死寂UE4第三人称射击案例教学第三期

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本套课程来自 死寂UE4第三人称射击案例教学第三期【画质不错有素材】。

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课程文件目录:

——/图穷联盟/F-788:死寂UE4第三人称射击案例教学第三期【画质不错有素材】/

├──第1章开学+点评

| ├──1-1–开学典礼-0815.mp4 1.01G

| ├──1-10–作业点评-1017.mp4 1.93G

| ├──1-11–作业点评-1024.mp4 31.29M

| ├──1-12–作业点评-1030.mp4 407.80M

| ├──1-2–作业点评-0822.mp4 2.21G

| ├──1-3–作业点评-0829.mp4 1.62G

| ├──1-4–作业点评-0905.mp4 2.37G

| ├──1-5–作业点评-0912.mp4 2.16G

| ├──1-6–作业点评-0920.mp4 1.67G

| ├──1-7–作业点评-0925.mp4 1.97G

| ├──1-8–作业点评-1003.mp4 1.94G

| └──1-9–作业点评-1010.mp4 1.71G

├──第2章第一周

| ├──2-1–引擎版本、素材使用、注意事项.mp4 348.11M

| ├──2-10–not节点的解析.mp4 40.71M

| ├──2-2–角色基础移动和摄像机控制.mp4 171.00M

| ├──2-3–动画蓝图和混合空间的使用、行走和奔跑的切换.mp4 135.58M

| ├──2-4–角色跳跃功能制作.mp4 39.71M

| ├──2-5–角色坠落判断和动画实.mp4 129.66M

| ├──2-6–角色摩擦力修改、动作替换.mp4 229.34M

| ├──2-7–角色蹲伏功能制作.mp4 45.02M

| ├──2-8–角色瞄准偏移功能制作.mp4 20.88M

| └──2-9–本周常见问题汇总和解答.mp4 287.55M

├──第3章第二周

| ├──3-1–持枪动画状态切换、分层动画.mp4 240.92M

| ├──3-2–添加背包、换装功能思路.mp4 183.91M

| ├──3-3–添加武器、骨骼插槽、动画通知.mp4 62.25M

| ├──3-4–持武器蹲和跳跃制作.mp4 35.01M

| ├──3-5–跳跃解除蹲、修改摩擦力.mp4 449.08M

| ├──3-6–蹲伏解除的障碍物判断.mp4 239.80M

| ├──3-7–角色瞄准状态制作、IK使用.mp4 472.16M

| └──3-8–角色射击状态制作.mp4 172.44M

├──第4章第三周

| ├──4-1–发射子弹、击中特效和音效反馈.mp4 83.91M

| ├──4-2–空弹壳落地音效和触发逻辑制作.mp4 133.48M

| ├──4-3–全自动和半自动的切换.mp4 461.36M

| ├──4-4–武器后坐力制作.mp4 247.13M

| ├──4-5–武器换弹系统制作.mp4 274.95M

| ├──4-6–角色脚步声系统制作.mp4 364.90M

├──第5章第四周

| ├──5-1–拾取物品高亮提示.mp4 434.52M

| ├──5-2–角色拾取系统制作.mp4 59.75M

| ├──5-3–主武器和副武器的切换.mp4 146.29M

| ├──5-4–非常重要注意事项和修改.mp4 370.81M

| ├──5-5–拾取多把武器替换功能.mp4 700.14M

| └──5-6–角色拾取服装系统制作.mp4 844.44M

├──第6章第五周

| ├──6-1–实现丧尸随机移动和追逐玩家.mp4 527.58M

| ├──6-10–玩家死亡后丧尸随机移动.mp4.mp4 225.69M

| ├──6-2–丧尸看见玩家惊叫并追赶.mp4 203.04M

| ├──6-3–丧尸攻击玩家动画实现.mp4 182.83M

| ├──6-4–丧尸脚步声实现.mp4 551.03M

| ├──6-5–随机丧尸模型和朝向.mp4 364.87M

| ├──6-6–丧尸被击中动画和死亡系统.mp4 569.23M

| ├──6-7–丧尸攻击范围检测.mp4 271.20M

| ├──6-8–角色死亡系统.mp4 225.69M

| └──6-9–玩家被击中播放动画.mp4 821.69M

├──第7章第六周

| ├──7-1–加入新场景和问题修复、物理材质设置.mp4.mp4 821.69M

| ├──7-2–主界面制作和按钮动态效果.mp4.mp4 674.16M

| ├──7-3–多个UI界面的动态切换.mp4.mp4 1.16G

| ├──7-4–自定义服装UI排版和功能制作.mp4.mp4 934.93M

| ├──7-5–本地存储和加载玩家选择数据.mp4.mp4 331.57M

| └──7-6–自定义服装功能补充说明.mp4.mp4 194.75M

├──第8章第七周

| ├──8-1–选择地图UI排版和功能实现.mp4.mp4 892.95M

| ├──8-2–加载游戏UI排版和功能实现.mp4.mp4 728.80M

| ├──8-3–角色属性UI排版.mp4.mp4 256.64M

| ├──8-4–角色生命值、子弹数量绑定.mp4.mp4 293.50M

| ├──8-5–角色受伤屏幕效果..mp4.mp4 323.49M

| ├──8-6–动态准星UI排版和功能实现.mp4.mp4 706.90M

| ├──8-7–准星切换功能.mp4.mp4 148.83M

| ├──8-8–击中丧尸准星动画反馈.mp4.mp4 216.06M

| ├──8-9–章节和任务提示UI动画制作.mp4.mp4 923.55M

├──第9章第八周

| ├──9-1–丧尸剩余数量绑定.mp4.mp4 156.52M

| ├──9-2–F键拾取物品提示.mp4.mp4 118.80M

| ├──9-3–胜利UI动画和触发条件.mp4.mp4 553.66M

| ├──9-4–失败UI动画和触发条件.mp4.mp4 91.44M

| ├──9-5–打包常用设置和打包闪退修复.mp4.mp4 341.11M

| ├──9-6–打包失败问题汇总.mp4.mp4 253.46M

| ├──9-7–打包大小优化.mp4.mp4 151.72M

| └──9-8–常用的优化方式汇总.mp4.mp4 674.75M

└──工程素材

| ├──DeathlyStillnessStart

| | └──DeathlyStillnessStart.zip 2.14G

| ├──场景

| | └──场景.zip 5.27G

| ├──阶段完成项目

| | ├──DeathlyStillnessStart第7周.zip 6.11G

| | └──最终完成.zip 8.19G

| └──新的动画添加

| | └──新的动画添加.zip 16.06M

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