Unity3D游戏特效综合培训课程
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本套课程来自李可老师Unity3D游戏特效综合培训课程,官方售价4580元。
本套课程文件总计3.6G,附课程相关资料,文章底部附下载链接。
课程特色:
1.用技巧实现各种元素和效果,在工具和引擎不能实现的情况下,也能做出好的效果,适合用在限制多的项目。
2.用最新最强大的功能,例如shaderforge等工具插件来最大化实现次世代效果,适合于大项目开发。
3.一切从美术出发,解决做技能时不知道如何选择颜色,调试节奏参数,以及绘制设计图和项目贴图。
课程文件目录:
F-396:Unity3D游戏特效综合培训
1.1课程工具包导入与设置.mp4
1.2GodFx插件创建特效.mp4
1.3Shader是什么.mp4
1.4Shader创建与基础.mp4
1.5扎古的眼睛.mp4
1.6颜色节点与乘法.mp4
1.7喷焰制作.mp4
1.8喷烟贴图的其他技巧.mp4
1.9作业布置.mp4
2.10爆炸总结与作业布置.mp4
2.1场景灯光与地面设置2.2辉光插件2.3动作角色导入与尺寸设置.mp4
2.4炮弹的动态原理与制作.mp4
2.5炮弹颜色与材质调节.mp4
2.6手绘开炮设计稿.mp4
2.7烟雾绘制制作与排序问题.mp4
2.8开炮整体调整与总结.mp4
2.9爆炸设计稿.mp4
3.1设计方式与小鱼模型.mp4
3.2UV的详解与移动.mp4
3.2UV的详解与移动3.3扭动的小鱼.mp4
3.4鱼群的扭动.mp4
3.5光感的布置与制作.mp4
3.6.mp4
3.7相机动画与作业布置.mp4
4.1车漆材质.mp4
4.2挂点与调用脚本.mp4
4.3蓄力设计稿.mp4
4.4蓄力主体与辅助光效4.5卡通角色材质制作.mp4
4.6粒子扰动与整体调节.mp4
4.7开炮设计图.mp4
4.8溶解Shader.mp4
4.9作业挑战.mp4
5.10低配制作技巧与作业.mp4
5.1上节答疑.mp4
5.2设计稿绘制.mp4
5.3路径动画.mp4
5.4冰技能分析与提炼.mp4
5.5冰块建模技巧.mp4
5.6冰块Shader制作.mp4
5.7冰块粒子设置.mp4
5.8雪地制作技巧.mp4
5.9结尾元素的选择.mp4
6.1大爆炸分析(2).mp4
6.1大爆炸分析.mp4
6.2爆炸模型与溶解贴图.mp4
6.3坐标轴与法线方向.mp4
6.4爆炸Shader.mp4
6.5爆炸Shader细节与技巧.mp4
6.6色彩节奏调整过程.mp4
6.7模型挖坑方法.mp4
6.8碎块与其他元素调整.mp4
6.9相机震动与总结7.1漫画刀光的设计.mp4
6.9相机震动与总结a.mp4
7.2一次性UV滚动.mp4
7.3刀光的消失与风痕.mp4
7.4突刺攻击与十字攻击.mp4
7.5角色动画配置.mp4
7.6地面烟雾制作.mp4
7.7卡通角色材质.mp4
7.8喷血制作.mp4
7.9作业自评与总结.mp4
8.10辅助元素思路制作.mp4
8.11Unity拖尾功能.mp4
8.12调色分析与作业.mp4
8.1开篇.mp4
8.2骨骼蒙皮.mp4
8.3测量鞭长.mp4
8.4鞭子骨骼蒙皮.mp4
8.5锁链贴图绘制.mp4
8.5锁链贴图绘制8.6锁链插件及第一招.mp4
8.7.mp4
8.7余下锁链动画制作.mp4
8.8透明动画制作方式.mp4
8.9划痕制作.mp4
9.10蓄力制作.mp4
9.11如何整体调整.mp4
9.12终结技分析.mp4
9.1设计稿.mp4
9.2速度线.mp4
9.2速度线b.mp4
9.3角色消失.mp4
9.4地面烟尘.mp4
9.5拳头模型技能.mp4
9.6弯曲Shader9.7受击光效9.8旋转弯曲Shader.mp4
素材
10.1火焰扭动原理.mp4
10.2火焰基础Shader制作.mp4
10.3内焰外焰的制作.mp4
10.4颜色调整.mp4
10.5贴图不同思路.mp4
11.10火焰拳最终调整.mp4
11.11低配效果制作.mp4
11.1火焰拳设计稿.mp4
11.2火焰拳的思路与制作.mp4
11.3小火焰制作.mp4
11.4地裂模型制作.mp4
11.5地裂运算动画.mp4
11.6地裂材质设置.mp4
11.7地裂光线.mp4
11.8搓泥建模.mp4
11.9火焰拳外层火焰.mp4
11.9火焰拳外层火焰B.mp4
12.1全息特点分析.mp4
12.2马赛克贴图.mp4
12.3模型规划与UV.mp4
12.4全息Shader基础制作.mp4
12.5全息Shader消失部分.mp4
12.6全息动画制作.mp4
12.7数码格制作.mp4
12.8辅助元素部分.mp4
13.1跳动的线条.mp4
13.2马赛克阵列.mp4
13.3辅助元素.mp4
13.4作业布置.mp4
14.1扩展设计方式.mp4
14.2鱼群.mp4
14.3水面制作.mp4
14.4地裂.mp4
14.5散开的水花.mp4
14.6水花模型.mp4
14.7小线条水花.mp4
14.8涟漪.mp4
14.9结束部分.mp4
15.10船体破碎.mp4
15.1船体技能设计.mp4
15.2船模型本体.mp4
15.3飘动的旗帜.mp4
15.4虚与实之间.mp4
15.5船体流水.mp4
15.6船体涟漪.mp4
16.1.mp4
16.2.mp4
16.3.mp4
16.4.mp4
16.5.mp4
16.6.mp4
16.7.mp4
16.8.mp4
17.1冰球设计.mp4
17.2涨水啦.mp4
17.3冰球模型.mp4
17.4冰球Shader.mp4
17.5结冰过程元素.mp4
17.6球体开裂.mp4
17.7光柱&17.8球体破碎.mp4
17.9时间减慢元素.mp4
18.1爆开结构.mp4
18.2主体元素.mp4
18.3辅助元素.mp4
18.4冲屏效果.mp4
19.1冰蝴蝶设计.mp4
19.2小蝴蝶.mp4
19.3大蝴蝶贴图.mp4
19.4骨骼镜像.mp4
19.5蒙皮.mp4
19.6动作.mp4
19.7雪地结束部分.mp4
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