三节课:游戏运营实战课_做一个能赚钱的顶尖游戏运营(视频+课件)

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本套课程来自三节课:游戏运营实战课,让你做一个能赚钱的顶尖游戏运营人,课程官方售价399元,由饭大官人老师主讲,如果你是一名游戏运营从业者,不懂如何提升游戏的付费率、ARPU值、 如何策划出能有效提升数据同时受玩家喜爱的营收活动、如何开展数据分析,辅助决策(版本迭代,活动策划,市场投放),本套课程都将一一告诉你答案,一共七个章节,文章底部附下载链接。

课程介绍:

游戏运营人,你有核心竞争力吗?

很多人说,在游戏运营这个领域里,特别熬人。加班一点不比别人少,每天很辛苦,但做一款游戏死一款,始终没有明星项目履历。长期以来,迷茫、困惑、丧!不知道自己的未来在哪里?
归根到底,游戏这个行业,靠谱的领路人太少,市面上又没有太多的系统书籍或经验分享,这成了游戏人成长最大的痛。

那么,那些位于这个领域最高处的人,是如何从底层执行者变成核心人才的呢?

我们邀请到《游戏运营:高手进阶之路》的作者——饭大官人合力打造了整个互联网领域第一堂围绕营收能力提升体系课。

适合人群:

1、1~3 岁游戏运营从业者

有一定游戏运营经验但是缺乏核心竞争力的同学。

2、零基础游戏运营经验同学

零基础、刚刚进入游戏运营领域的同学。

3、有能力缺少明星项目经验

想要跳槽升职加薪,却没有足够优秀的经历做支撑的同学。

课程文件目录:

——/C-65:【三节课】游戏运营(完结)/

├──导读

| ├──饭大有话说.docx 22.94kb

| ├──课程学习计划.docx 164.37kb

| └──课前游戏准备.docx 14.76kb

├──二、游戏营收的顶级方法论

| ├──2.1用户分层-精细化运营.mp4 1.70M

| ├──2.2如何让免费用户花钱.mp4 42.64M

| ├──2.4让用户花钱必备的学科知识.mp4 26.47M

| ├──【破冰作业】聊一聊首次付费的游戏.docx 15.78kb

| └──【作业】分析4款手游的破冰首充策略.docx 41.16kb

├──六、如何通过数据辅助营收

| ├──第6章作业数据资料

| | ├──第6章-活动期间登录数据.xlsx 218.01kb

| | └──第6章-商城活动购买状况.xlsx 85.84kb

| ├──6.2 数据分析的价值.mp4 17.10M

| ├──6.3数据分析指标.mp4 7.78M

| ├──6.4 数据分析框架、方法、步骤.mp4 19.04M

| ├──6.5 数据分析思维.mp4 16.33M

| ├──6.6如何通过数据辅助营收活动.mp4 28.71M

| └──【本周学习目标】.docx 29.39kb

├──七、如何完成季度营收计划KPI

| ├──7.1.1如何用数据分析拆解营收KPI.mp4 12.32M

| ├──7.1.2如何用数据分析拆解营收KPI.mp4 21.69M

| ├──7.2如何估算游戏运营成本和收益.mp4 11.53M

| ├──7.3作业 用数据分析改进活动.mp4 21.53M

| ├──7.5如何做计划,并与老板沟通争取资源.mp4 20.11M

| ├──7.6 营收课程大总结.mp4 13.52M

| ├──【作业】用数据分析改进活动.docx 41.98kb

| ├──【作业】用数据分析渠道情况.docx 15.91kb

| └──第7章-作业数据.xlsx 41.96kb

├──三、如何挖掘游戏付费点?

| ├──3.2不同游戏的收费共性和特性.mp4 15.95M

| ├──3.3理解游戏的玩法构成.mp4 7.24M

| ├──3.4长尾理论和心理账户.mp4 4.82M

| ├──3.5 角色成长的4类付费点挖掘.mp4 12.81M

| ├──3.6属性养成付费点挖掘.mp4 4.47M

| ├──3.7战斗消耗付费点挖掘.mp4 4.24M

| ├──3.8社交装扮付费点挖掘.mp4 7.40M

| ├──3.9付费挖掘思路总结.mp4 8.84M

| ├──【学习目标】.docx 30.02kb

| └──【作业】对数值和竞技游戏进行付费挖掘点.docx 60.81kb

├──四、如何做好长线运营?

| ├──4.2为什么有的游戏可以火n年.mp4 13.59M

| ├──4.3数值游戏如何塑造游戏公平性.mp4 15.03M

| ├──4.4如何设计属性养成无限坑.mp4 23.24M

| ├──【学习目标】.docx 30.15kb

| └──【作业】设计一个属性养成无限坑的活动.docx 97.53kb

├──五、如何设计营收活动

| ├──5.1设计游戏活动的常见问题.mp4 12.10M

| ├──5.2游戏活动的12层框架.mp4 10.01M

| ├──5.3 4大套路,穷举所有活动类型.mp4 12.89M

| ├──5.4 充值售卖类活动案例分析.mp4 17.70M

| ├──5.5 随机类活动案分析.mp4 15.69M

| ├──5.6 控制活动节奏的3大要点.mp4 12.99M

| ├──5.7顶级活动策划的4大习惯.mp4 9.75M

| └──【作业】设计活动策划案.docx 67.70kb

└──一、游戏运营-框架化思维

| ├──1.1游戏公司业务分工介绍.mp4 13.69M

| ├──1.2游戏运营的工作范畴.mp4 24.27M

| ├──1.3游戏运营的12大职业技能树.mp4 7.43M

| ├──1.4游戏运营生命周期介绍.mp4 11.91M

| └──1.5游戏运营最为重要的能力:框架思维.mp4 13.47M

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